iphone:Handling-orientation-changes

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处理方向变化
Handling Orientation Changes

Users can rotate iPhone OS–based devices at any time, and they expect the content they’re viewing to respond appropriately. In your iPhone application, be sure to:

用户随时可能旋转搭载iPhone操作系统的设备,同时他们也期望当前浏览的内容能随之响应适当的调整。在你的iPhone应用程序中,一定要:

要注意加速度值(要了解更多关于加速度和有关编程接口的参考信息,参见iPhone应用程序编程指南)。如果合适,你的应用程序应对设备所有的方向变化作出响应。
如果你的应用程序中某些用户界面只能在一个方向显示,合理的办法是,让它保持在指定方向的显示,而不必响应设备的方向变化。例如,当用户选择观看一个iPod视频,不论当前的设备是什么方向,它都横向显示。这就暗示用户要旋转设备,以便于观看视频。在这个例子中重要的一点是,iPod没有提供“旋转”按钮,而是用户知道要旋转设备,因为视频横向显示。
Allow users to physically rotate the device to correctly view the parts of your application’s user interface that require a specific orientation. Avoid creating a control or defining a gesture that tells users to rotate the device.
允许用户旋转装置以便于正确察看你的应用程序中,那些需要一个明确方向的用户界面。避免为了告诉用户旋转设备而去创建一个控件或定义一个行为。
充分利用一步到位的方向改变进程,顺畅,快速地执行旋转。然而,如果你的屏幕布局很复杂,当方向发生变化时,你可以选择淡入淡出的过渡这种方式替代。要了解如何在你的代码中支持这个步骤,参见“UIViewControllerClass”参考。
用户经常旋转自己的设备至横向,因为他们希望“看到更多”。如果您只是以比例放大内容的方式响应用户,那就未能达到用户的期望。相反,你应该重新调整文本的换行线,有必要的话,重新安排用户界面的布局,以便让更多的内容显现在屏幕上。
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