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图标
Icons

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“图标”是对象的图形化呈现方式,其重要性不仅仅在于作为一个程序视觉形象的美学原因,更是有着让用户能够几乎立即理解所要传达的含义的实用原因。Windows Vista® 引入了一种新的图标设计风格,以给 Windows 带来更高层次的细节与复杂度。

注:标准图标相关的设计规范请参考各自相应的章节。


设计理念

Aero 是 Windows Vista 用户体验的名称,同时代表了设计美学中的价值及用户界面背后的远见。Aero 意味着:真实、充满活力、深思熟虑和开放性。Aero 的目标在于建立一个兼顾专业和美观的设计。Aero 视觉风格创造了一个高品质的优雅体验,能够提高用户的工作效率,甚至影响情绪反应。

Windows Vista 图标与 Windows® XP 风格图标有以下方面的区别:

好的图标设计:

下列图像展示了 Windows Vista 中 Aero 风格的图标设计与 Windows XP 中的不同之处。

Aa511280_Icons01(en-us,MSDN_10).png


Windows Vista 图标(左侧的锁和钥匙)更加真实、锐利、细节丰富。它们是渲染得到的,而不是绘制的,但又不是完全如照片般真实的。

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Windows Vista 图标(左侧的两个)更加专业、美观,对细节的关注提升了图标的品质。

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这些 Windows Vista 图标显示出了光学平衡以及能够察觉到的在透视和细节方面的准确性。这使得它们无论是大是小,是凑近还是远离,看起来都非常好。此外,这种图标设计风格是用于高分辨率的屏幕的。

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这些示例显示了不同的图标类型,包括带透视的三维物体、前视(平面)的图标以及工具栏图标。


设计规范

透视

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典型的 3D 和平面图标
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典型的显示透视及消失点的 3D 图标示例
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该示例显示同样的图标是如何按照其尺寸来区别对待的。


光源


阴影

常规

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典型的图标阴影。


平面图标

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图层样式对话框中的投影选项,以及用于平面图标的典型阴影。

基本的平面图标阴影范围

特征 范围
颜色
叠加模式 正片叠底
不透明度 22%-50%,取决于图标的颜色
角度 130 到 120,使用全局光线
距离 256x256 为 3,逐渐降至 32x32 为 1
扩展 0
大小 256x256 为 7,逐渐降至 32x32 为 2


三维图标

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Aa511280_Icons12(en-us,MSDN_10).jpg


该示例展示了基于物体自身形状和位置创建的一些不同示例。有时阴影需要进行羽化或缩短以使其能够容纳在图标的尺寸范围之内。


颜色和饱和度

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没有严格的配色限制。仅需要避免那些饱和度太高(右上角)的颜色。


尺寸要求

常规


用于高分辨率

下表显示了用于两种常用图标尺寸的缩放比例示例。注意并非所有这些尺寸都应当包含在 .ico 文件中。程序代码应当用较大的尺寸进行缩小。

分辨率 图标尺寸 缩放比例
96 16x16 1.0 (100%)
120 22x22 1.375 (137.5%)
144 24x24 1.5 (150%)
192 32x32 2.0 (200%)
分辨率 图标尺寸 缩放比例
96 32x32 1.0 (100%)
120 40x40 1.25 (125%)
144 48x48 1.5 (150%)
192 64x64 2.0 (200%)


.ico 文件尺寸(标准)

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.ico 文件尺寸(特殊情况)

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附注与叠加


细节层次

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在 16x16 下,用于便携音乐播放设备的图标可能会被误认为是手机——因此耳机则是需要显示的关键视觉细节。
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图标开发

设计和制作图标


从概念草图到最终产品

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工具


制作

第 1 步:概念化

第 2 步:绘制

第 3 步:创建 24 位图像

第 4 步:创建 8 位和 4 位图像

第 5 步:创建 .ico 文件

第 6 步:评估


在列表视图、工具栏及树形视图环境中的图标

列表视图

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注:对于没有能够在视觉上进行区分内容的文件,不要使用缩略图。相反,应当使用传统的符号化文件图标来显示对象以及关联的应用程序或类型。


工具栏

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在上面的示例中,视觉上没有能够很好地平衡。

Aa511280_Icons22(en-us,MSDN_10).png


在真实环境中尝试更改。


树形视图

Aa511280_Icons23(en-us,MSDN_10).png

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