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窗口管理
Window Management

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本文涵含了窗口初次显示在屏幕上的默认位置、相对于其他窗口的堆叠顺序(Z 顺序)、其初始大小、以及其显示会如何影响输入焦点。

对于下列设计规范:


设计理念

窗口管理是最基本的用户活动之一。在 Windows XP 中,窗口的默认尺寸往往较小,而且放置在屏幕的中央。这对于早期的单个低分辨率显示器来说还行,但对于现代的视频硬件来说则已不再适用。

Windows Vista 设计为支持现代的视频硬件,往往运行在比所支持的最小屏幕分辨率高的多的分辨率上,且可能具有多个显示器。这样做能够:


设计规范

常规


窗口尺寸

Aa511262_WindowManagement01(en-us,MSDN_10).png
在这个示例中,Windows Media Player® 在因窗口太小而标准形式不再适用时,改变了它的形式。

窗口位置

Aa511262_WindowManagement02(en-us,MSDN_10).png
“居中”指在垂直方向上稍稍偏向显示器的上方。
Aa511262_WindowManagement03(en-us,MSDN_10).png
对象属性显示在对象的旁边。
Aa511262_WindowManagement04(en-us,MSDN_10).png
从通知区域触发的窗口则显示在通知区域的旁边。
Aa511262_WindowManagement05(en-us,MSDN_10).png
将进度对话框放在右下角。
Aa511262_WindowManagement06(en-us,MSDN_10).png
从显示器左上角开始按窗口原点对顶级应用程序或文档进行层叠。
Aa511262_WindowManagement07(en-us,MSDN_10).png
居中显示顶级实用程序窗口。
Aa511262_WindowManagement08(en-us,MSDN_10).png
初始状况下,将子窗口居中显示在父窗口的上方。
Aa511262_WindowManagement09(en-us,MSDN_10).png
初始状况下,将无模式窗口显示在父窗口的上方以便于查找。

窗口顺序(Z 顺序)


窗口激活


输入焦点


保留(Persistence)

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